聯盟手游為什么連跪

聯盟手游為什么連跪 為什么英雄聯盟不是連勝就是連跪?

英雄聯盟手游十連跪怎么回事?

是正常的。如果你玩過這款游戲的電腦版,你就會知道這款游戲最近兩年都是這樣的,每一輪都會連續輸贏。

為什么英雄聯盟不是連勝就是連跪?

我不 我不知道它是否 這是一種機制什么的。我的隊友經常在幾場比賽后變得愚蠢,他們可以 他們不會贏。然后突然,他們都非常強大的幾場比賽后,它 失去是很難的。

對于這一點,我覺得只能放松。

心態,盡力而為,也許水平高了會更好。畢竟職位高的人少。

而且就算不好也不會像低端局那樣,0剛好超過10。

為什么英雄聯盟不是連勝就是連跪?

;的連勝也很好理解。畢竟新賽季elo機制改成了mmr機制。該系統將判斷球員 根據他們的表現隱藏積分,然后將這些玩家安排在同一級別的游戲中。沒有所謂的人機隊友和 "粉碎 "行為,他們就能充分發揮自己的實力,得分。不再是一打五,戰績自然會一路高歌猛進。

然后,如果有連勝,甚至會有跪地。怎么說呢?從LOL手游玩家來看,基本屬于 "elo機制及應用;"之前也就是機制加成玩家?,F在新機制改了,連跪都沒有系統安排的厲害選手,但是自己和隊友的水平一般肉眼可見,然后比其他選手略勝一籌,所以贏了。

所以這個季節,許多人 s勝率從50%多降到40%多,其實一點都不夸張。正常情況下,打了幾十場,只贏了幾場的球員,這個賽季真的很少見。

尤其是翡翠和鉆石這兩個細分市場,勝率只有二三十的玩家比比皆是,一大堆被抓。原因是機制與實力無關,所以他們可以 當他們到達一個高度時,他們不能自然地適應。;t屬于他們,意識和操作都不到位,預計會輸。

另外有少部分玩家有贏有輸,所以有些玩家會懷疑我到底好不好。這個問題,有玩家已經給出了答案,就是系統決定你的實力等級只適合這個段位,你可以 t把握不住更高的層次,所以才會有贏有輸,把你留在這個細分領域。我不得不說,絕對是。

不出意外,這種連勝連敗的兩級分化現象將成為本賽季的常態。