王者榮傲射手攻略

王者榮傲射手攻略 王者榮耀:射手應該怎么玩才最厲害?

王者榮耀射手怎么玩思路?

王者榮耀:射手應該怎么玩才最厲害?

1、意識:

射手是一個強大的輸出崗位,所以射手對經濟的需求可以說遠大于其他崗位,所以玩好射手的核心就是學會如何。

2、救生意識:

作為一個射手,想要得到好的發展,保命就成了重中之重。畢竟,你活不好,你也發展不好。即使目前有很高的經濟,基本死一兩次經濟就會被追上,活著才能有產出。

3、發揮群體意識:

對于射手來說,有一個好的團戰輸出環境也是非常重要的,這樣才能在打團的時候發揮出自己最大的優勢。

4、推塔意識:

射手是推塔的核心,只有推塔才能贏得比賽。葉不放過為推塔怪的機會,真是因小失大。

王者榮耀:射手應該怎么玩才最厲害?

第一個:黃忠

他的大招技能,特別是有攻防兼備的效果,如果塔被自己的塔拆了,那么一般沒有英雄可以沖過去想強行破塔。如果是對敵人的攻擊,在自身防護的情況下,黃忠完全可以開起來,對敵方英雄造成高爆傷害,持續15秒。一般很多脆皮都會在這個環節猝死,即使沒死。所以黃忠的大招技能其實很犀利,無敵。

除此之外,他還有減速的功能,在地面或者容易隱藏的草叢中設置一些路障。只要敵人碰到它,就會減慢速度,可以說是非常有效和直接的。對于喜歡蹲在草叢里的玩家來說,黃忠的技術也很難受。畢竟限制了他們的速度,這其實對于發揮他們的一系列控制和傷害的招數是有問題的。

第二個:后羿

隨著版本的不斷更新,后羿的技能也經過了反復調整,現在依然很強。在原來三招的基礎上做了改動,攻擊傷害值變高了,速度也變高了,創造了很多吸引人的漂亮的皮膚類型,成為了英雄后羿在峽谷游戲中長盛不衰的一個基本點。

第三個:伽羅

目前這個英雄有一個最直接的好處,就是不要求玩家有太多的操作技能,所以難度不是很高,甚至可以說站在樁子上也可以。

雖然站在木樁上,但不要小看他。這個英雄射程很遠,箭也很強。不管你是肉還是有盾,他都能一箭破開你所有的保護,然后繼續征服你。

除了這個致命技能,他還有減速的效果,所以可以隨意攻擊敵人的刺客或者關羽這樣的英雄,當然最好是有隊友保護。畢竟伽羅目前也不是無敵的。

第四:于吉

她有一套技能免疫,幾乎是軍人的克星,尤其是身體類。因為這個免疫如果用得好,可以直接免疫巨大傷害,尤其是刺客英雄的暴擊。這個技巧用得好的話,肯定會讓對方不高興。

現在我觀察了很多操縱于吉的玩家,發現他們現在有一個共同的特點,就是主要玩暴流。當然也有人還在玩之前火的穿透流,只是沒那么流行了。就目前的版本來說,我還是推薦你玩暴擊流。

第五:迪徐人杰。

他的自我保護能力極強,在保命方面可以說是領先于其他射手英雄。雖然不能說于吉有免疫傷害的功能,但是他可以解除一切控制,這一點在他的兩個技能上體現的淋漓盡致。

其實他的這個技能在打法師的時候起著非常重要的作用,所以在我看來,如果玩家謹慎的話,不妨試試這個英雄。

王者射手法師教學?

今天,我們來談談發展道路射手。

一:對齊

還有被動的,有一線兵的時候盡量換血,因為可以依靠一線兵堆疊被動,比如黃忠,后羿,迪徐人杰等等

當沒有一線兵依靠技能的時候,卡草被消耗,而當有一線兵的時候,甚至是兵和人一起打,比如公孫離和孫尚香。

第二:發展

射手的早中期發展很重要。

所以做好細節很重要,尤其是把補刀、河蟹和大部分射手的經濟差異從這些不起眼的小細節上拉開。

另外,打了四次野,每次野區刷新后,可以抽時間打一群小爺怪來彌補發展。

三:反gank

0: 40,小心對面的法師或者輔助。

1: 40,小心對面場。

具體還會涉及中線權、輔助視野、雙方野局開啟等問題。說一兩句真的不清楚。

總之看小圖。

四:愿意

很多時候,我們扮演的英雄是克制的,或者只是對著對面的兩個人開槍,塔猥瑣的時候就猥瑣,塔該放下的時候就放下。

因為沒有一個射手可以承受前期兩個人的壓力,這不是個人能力的問題。

五:你什么時候加入這個團體?

當力量對比不利于游戲的時候,凱爾和公孫離在末世出來的時候會受到傷害,所以你可以多考慮加入團體。

其他射手還是發展型的,一般三件套以后再考慮。

很多射手都是六神,還沉迷于帶線的發展。請加入這個小組。你已經發展了十幾分鐘了,鋒面群沒有你危害大。

六:還塔后丟失。

很多人在敵人外面推掉一個塔之后都不知道該怎么辦。

中間幫忙推塔,順便搓線,或者刷漏野區或者換線推塔靠路都很簡單

總之不要讓自己閑著,盡量不要一個人或者帶著兩個輔助人深入敵人的二塔。

七:打團的小細節

1.注意隱藏自己的視野。你要知道,第一個想控制對面的人是你,第一個想砍對面刺客或者士兵的人是你。

2:不要站的離法師太近。如果對面一石二鳥,這個團就不用打了。

3.日復一日出門的人要學會日復一日改變自己的生活,和女巫一起出門的人要學會改變自己的生活。

第八:攻占高塔

士兵入塔,隊友抗塔。對面塔半血以上,我們優先打人。如果是血塔,我們會優先考慮塔。

在一行士兵進塔之前,他的隊友先進來抵抗塔。很多時候,他是想保護兵線,防止對面被清場。他知道后果,是有分寸的。這時候我們正好推了塔。

標簽

射手肩負著球隊至少25%的產出。

所以我們要比其他位置瘦。